The National Times - Esport: séparer pour encourager la mixité, le paradoxe des ligues 100% féminines

Esport: séparer pour encourager la mixité, le paradoxe des ligues 100% féminines


Esport: séparer pour encourager la mixité, le paradoxe des ligues 100% féminines
Esport: séparer pour encourager la mixité, le paradoxe des ligues 100% féminines / Photo: © GETTY IMAGES/AFP/Archives

L'esport a beau être une discipline mixte, les femmes ont encore du mal à s'y faire une place. Pour s'imposer dans cet univers dominé par les hommes, de plus en plus de gameuses préfèrent s'aligner dans des compétitions exclusivement féminines, et assument ce paradoxe.

Taille du texte:

"Il faut créer cette segmentation pour ensuite encourager la mixité. Je ne vois pas d'autre façon de faire que de prendre le contrepied", affirme "Poachimpa", joueuse semi-professionnelle de Rocket League, un jeu vidéo qui combine deux archétypes de la masculinité: le foot et les voitures.

"Kayane", spécialiste des jeux de combat, "Scarlett", joueuse canadienne de Starcraft II, ou encore "Karma", championne de Rocket League... Face aux hommes, seule une poignée de joueuses a réussi à se forger un palmarès dans des compétitions majeures.

"On les compte sur les doigts d'une main ou deux", déplore Servane Fischer, responsable esport au sein de "Women in Games". D'après cette association, qui œuvre pour plus de mixité dans l'industrie du jeu vidéo, les femmes ne représentent que 6% des concurrents d'esport.

Principale barrière: le sexisme ambiant et le cyber-harcèlement, dont elles sont victimes et qui en dissuade plus d'une.

- "Milieu hostile" -

"Des insultes, j'en vis encore tous les jours. Une partie sur trois, je me fais insulter. Ça joue sur le moral et ça ne donne pas trop envie de jouer", témoigne Servane Fischer.

Pour y échapper, de plus en plus de joueuses préfèrent donc participer à des compétitions réservées aux femmes.

"Dans l'esport, on peut dire sans problème que les hommes et les femmes sont égaux puisqu'il n'y a pas besoin de capacité physique particulière", analyse Clément Coupart, alias "Rasmelthor". "Mais c'est un milieu extrêmement hostile aux femmes. Ça a toujours été un milieu très masculin et certains vivent mal l'intrusion des femmes dans leur sanctuaire."

La saison dernière, il a pris en charge une équipe de filles sur Rocket League au sein de la structure Atlantide Wave. Elles évoluent en WCBC, un championnat pour femmes soutenu par Psyonix, l'éditeur du jeu.

Le niveau y est certes inférieur à celui des RLCS, le circuit classique, mais pour lui, "l'intérêt de faire une compétition comme ça, c'est aussi la représentatitivité".

Car l'esport se heurte à un cercle vicieux: comme peu de femmes sont présentes au haut niveau, peu de femmes pensent y avoir leur place, et donc on en retrouve très peu au haut niveau...

"Cela va prendre du temps de créer des modèles qui vont ensuite créer d'autres modèles pour les femmes", poursuit "Poachimpa". "En forçant la représentativité, on va normaliser le fait qu'il y a des femmes qui jouent."

Pour sa coéquipière chez Atlantide Wave "Amphirae", ces compétitions parallèles sont "nécessaires": "Il faut passer par des compétitions féminines pour que les autres femmes aient envie de jouer", estime-t-elle.

- "Visibilité" -

D'autres acteurs du secteur participent aussi à ce mouvement.

Reconnaissant que l'esport pouvait être "éprouvant" pour les femmes, Riot Games a ainsi créé un circuit féminin sur le jeu de tir Valorant afin de proposer un environnement "dans lequel toutes et tous peuvent s'affronter en parfaite sécurité", explique l'éditeur américain sur son site internet.

Objectif: "créer de nouvelles opportunités et donner plus de visibilité aux femmes et aux autres genres marginalisés".

Mais pour toutes celles qui y participent, le but de ces ligues est bien qu'elles finissent par devenir inutiles.

"Les tournois féminins quand il y a une vraie sincérité dans la démarche, c'est une bonne chose, mais cela doit rester temporaire", estime Servane Fischer.

"L'idée, c'est de progresser pour pouvoir ensuite jouer en mixte", explique "Rasmelthor".

"A terme, je pense qu'on y arrivera", veut croire "Amphirae".

J.Sharp--TNT

En vedette

Mamadou Coulibaly s'excuse après sa célébration au Mans

Mamadou Coulibaly, attaquant de l'AS Monaco, a dû s'expliquer après avoir mimé un égorgement lors de sa célébration de but face au Mans. Le joueur justifie son geste par un conseil amical et nie toute intention offensive, tout en attendant la décision de la commission de discipline.

Coupe du Luxembourg : Wiltz élimine le Progrès par 5-4

Le FC Progrès Niderviller a subi une défaite inattendue lors des seizièmes de finale de la Coupe du Luxembourg. Sur sa pelouse du stade Jos-Haupert, l'équipe s'est inclinée face à Wiltz sur le score fleuve de 5-4, après avoir mené au repos.

RC Toulon bat le Stade Français 43-23 et décroche son quatrième succès consécutif

Vainqueur du Stade Français sur le score de 43 à 23 lors de la dernière rencontre du premier bloc de saison, le Rugby Club Toulonnais a décroché un quatrième succès consécutif. Cette victoire, obtenue avec un bonus offensif au stade Mayol, marque une étape significative dans la reconstruction de l'équipe dirigée par Franck Azéma.

Stationnement F1 São Paulo : jusqu'à 500 R$ par jour en l'absence de places officielles

L'approche du Grand Prix de Formule 1 à São Paulo révèle une crise logistique majeure : l'absence totale de places de stationnement officielles pour le public général pousse les spectateurs vers des parkings improvisés aux tarifs exorbitants, atteignant jusqu'à 500 reais par jour. Les organisateurs et la police insistent sur l'usage des transports en commun.

Taille du texte: